|
20.09.08 23:39 |
Ex*Фергард | Пройденные за посл. время игры |
ru |
1. Stalkers: Clear Sky
Сам геймплей мне понравился гораздо больше первой части, хоть и подземелий стремных было меньше 8( Один раз агропром, который проскочил насквозь, и все. Такое ощущение, что Подземелья Припяти из игры вырезаны вообще. 8( Но играть интереснее - факт. Отличные варианты модификаций оружия и брони, да и система поиска артефактов рулит. В остальном (в смысле - атмосфере) первый Сталкер понравился больше. 8) Ну а последний уровень "Чистого Неба" - эт ваще промолчу. Отстой отстоем. 8((
2. Crysis Warhead
Классно, но мало. Скачал сегодня с утра, и уже игрушку прошел. 8) Играть я сразу стал на самом тяжелом уровне сложности, чтобы не расслабляться... Жалко, что мало так... Последний уровень - зачот! 8) В "Вархэде" больше инопланетной гадости, нежели корейцев (лично я больше КРА-войска мочить в оригинале любил), но игра динамична и очень красива 8)
Что не понравилось - очень мало пересечений с первой частью, я надеялся на большее. 8))
Моя личная оценка:
1. Сталкер: Чистое небо - 7 из 10
2. Крайзис Вархэд - 8,5 из 10
|
|
|
|
|
20.09.08 22:55 |
Дас Хэлл | И тебя вылечат, и меня вылечат (с) |
ru |
Bernhard [] - Митинг в поддержку 2x2
Cyber shot [] (20.09.08 22:35)
> Дас Хэлл [9] (20.09.08 22:31)
> Отличительная черта этого канала - это то, что он прикольный.
> Меня вообще их рекламки радуют)
Хм..ну промолчу про психологический портрет человека, который телевизор штырит только из-за 2х2 и комедий по ТНТ, которые поражают своим маразмом=)
Без обид. Но выбор у тебя реально стремный...
Убейсо!Выходит я  ебнутый. Интересно, один я такой?
|
Comments: 1 | |
|
|
|
20.09.08 01:05 |
Лизка | Стих! |
ru |
-Ты куда идешь, страна?
-Я иду тихонько на
-На работу? На ученье?
-Просто на, без уточненья
© не моё
Mood: сонное 
|
Comments: 7 | |
|
|
|
20.09.08 00:53 |
Мышь Убийца | Пришло в голову... |
ru |
Были бы арты - друзья найдутся.
|
Comments: 4 | |
|
|
|
19.09.08 14:43 |
Лизка | Немного картинок:) |
ru |
Mood: веселое  Music: Eternal flame - The Bangles
|
Comments: 21 | |
|
|
|
updated 18.03.14 20:38 18.09.08 23:33 |
Крек и Крекси | 18 сентября 2007 года |
ru |
Сегодня ровно год как Армада получила для модерации все города, кроме Angelscity. О причинах такого решения Администрации в своё время было много сказано. Если интересно, покопайтесь в истории. Расскажу лишь чем это было для меня.
Я служил тогда в должности Хранителя Тишины уже 4 месяца. Имея около 100 человек в составе и в всего один город в зоне ответственности, Армаде было сравнительно легко поддерживать порядок в этом самом городе. Причем, делать это качественно. Предвижу возможные возражения на счет качества. Говорю это как простой игрок БК, проживший в Demonscity серым (!) с июня 2006 по апрель 2007 с незначительными отлучками. Демонс считаю второй родиной своего персонажа. Как игрока меня устраивали все законы Армады. И с момента как я одел значок в мае 2007 до октября 2007, когда я его снял, могу отвечать за качественное обслуживание чата и форума со своей стороны и тех кто был рядом (а именно сотрудников ХТ) в соответствии с законами БК и Армады. Мелкие косяки тех кто был рядом исправлялись и обсуждались в специальных ветках форумов. И появились они большей частью после 18 сентября. Согласен, что работа МС - это не только порядок на форуме и в чате. И со всеми остальными частями модераторской деятельности в своё время я познакомился. Армада была работающей системой. Причем, работающей на должном уровне. Если тарманов считали экспарубами, то это было. Ничего не умею против, когда темный качается на всех подряд не-темных, до тех пор пока не найдется тот, кто его остановит так или иначе.
Вот что мы имели в Демонсе на 18 сентября. Плюс недавнюю очередную проигранную битву за Devil, кучу амбиций и ощущение, что кое-какие города мы всё же получим. Или Devil выиграем таки через какое-то время или совсем новые.
В тот день я только въехал в свой город после 200 км за рулём. Катался по работе. От Шефа пришла смска: "Юр, появись сегодня в БК, нам новые города отдали". Первым чувством была радость. Возбуждение. Любопытство: почему и как? Ехал в плотном потоке в левом ряду. Позвонить в Латвию мне тогда в голову не приходило. Поэтому набирал ответную смску на ходу. "Какие?" - "Походу все ;) Кроме Ангела". Тут уже офигел немного. Пришла мысль: "А что же будет с ними?"
Еле дотерпел, когда смогу добраться до компа. И читал, читал, читал. Форум БК, внутренний форум, новостные ленты, скроллы. В промежутках между модерацией. Пришлось с сотней человек затыкать дыры, которые появились после того, как 400 человек Ордена оставили не у дел. В первое время это было главной задачей. И спасибо тем паладинам, сотрудникам ОМ, которые помогали работать с ЗВ в 1000 человек в городах, которые они ещё вчера считали своими, а сегодня остались только с молчанками на 15 и 30 минут без возможности видеть ЛД и делать туда записи.
Мы получили всё. Кто не был в МС или не занимал руководящий пост в реале не поймет. Это реальная действующая структура. Где каждое решение человека со значком имеет свой вес и касается не только его, но и подчиненных его отдела (для начальников) и конкретных пользователей проекта. Это система с жёсткой иерархией. Ты можешь пойти против системы, и тогда ничего не помешает тебе оказаться вне её. Уже без значка. Многих это пугает. Потому что это власть. Кто-то во власть играет, оставаясь в рамках законов в БК, а кто-то заигрывается. И если первые всё равно приносят пользу проекту и "спасибо" от очередного игрока заставляет их тратить несколько десятков часов в неделю за компом, то вторые думают сначала о себе, потом о том, как повернуть законы в своих интересах. Это было и раньше, есть и теперь. Как с одной, так и с другой стороны.
Я Армаду. Любил её тогда, люблю и теперь. Только год назад ни одного тармана живьём ещё не видел. Но успел познакомиться с порядочным количеством паладинов. И все они мне нравились. Некоторые даже очень. Все были из старых паладинов, носивших крест с 2004 и ранее. Наслушался немало историй про Орден. И просто было чувство пустоты. Весь Орден, который знал я и который знали БКшники уже был не тем Орденом. А после массового исхода паладинов - тем более. Я не могу сказать, что испытывал чувство жалости. Но вместе с тем было ощущение, что кончилось что-то большое, доброе (да, именно такое, стараниями отдельных паладинов), наверное, всё-таки светлое, и, без сомнения, сильное. БК изменился навсегда. Для меня эта игра делится на до и после 18 сентября 2007 года.
Армада как МС в одно мгновение лишилась оппонента. Сотрудники Армады получили возможность продвинуться по карьерной лестнице. Чем и воспользовались большей частью. Что получилось за год - оценивать вам. Мне всё нравится. И моё личное мнение - в Армаде сейчас больше квалифицированных кадров, чем в Ордене. Отчасти из-за профессионалов бывших паладинов. Они пришли работать в Армаду ради игроков и качественного сервиса. Те, специалисты, кто решил вернуться в Орден сделали это по аналогичным причинам.
Наш мир изменился, но остался нашим. Как бы ни тяжело было в это поверить иногда, наблюдая за очередным чудачеством Админов.
|
Comments: 8 | |
|
|
|
18.09.08 21:28 |
Дас Хэлл | Метро |
ru |
бля, матершинник!
ЗАЕБАЛИ, блять, лезть в вагон до того как из него выйдут.. Сука, бесят! Выходишь епта на своей станции, а на тебя все стадо бросается...сцуке!
|
Comments: 16 | |
|
|
|
updated 18.09.08 15:59 18.09.08 15:54 | adminion :
Повелитель Снов | Небольшие изменения |
ru |
- поменялась кредитная стоимость билетов на вокзалах
- "Страницы с заклятьями" теперь не будут вызывать паралич
Mood: удивленное  Music: Chinese Health Music - 02 - Chi Gong Medley
|
Comments: 113 | |
|
|
Total posts: 4657 Pages: 466
1.. 10.. 20.. 30.. 40.. 50.. 60.. 70.. 80.. 90.. 100.. 110.. 120.. 129 130 131 132 133 134 135 136 137 138 139 140.. 150.. 160.. 170.. 180.. 190.. 200.. 210.. 220.. 230.. 240.. 250.. 260.. 270.. 280.. 290.. 300.. 310.. 320.. 330.. 340.. 350.. 360.. 370.. 380.. 390.. 400.. 410.. 420.. 430.. 440.. 450.. 460..
|
|
Mo |
Tu |
We |
Th |
Fr |
Sa |
Su |
| | | | | | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | | | | | | |
|